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Recensione dell'AMD Radeon RX 7600

Jun 26, 2023Jun 26, 2023

Joseph Bradford Aggiornato: 25 maggio 2023 16:22 Inserito: 24 maggio 2023 9:00 ET Categoria: Recensioni hardware 0

La scheda AMD RX 7600 Reference è la prima GPU Radeon rilasciata nella famiglia RDNA 3 dal lancio dello scorso inverno di RX 7900 XTX e RX 7900 XT. Mirando a un mix di impostazioni high e ultra a 1080p, la scheda RX 7600 Reference mira a essere un aggiornamento competitivo e convincente per coloro che utilizzano ancora GPU vecchie di anni. A $ 269, l'RX 7600 Reference riesce a raggiungere questo obiettivo?

L'AMD Radeon RX 7600 Reference prende lo stesso linguaggio di design dei suoi fratelli RDNA più costosi e lo riduce a un pacchetto più piccolo. È stato piacevole vedere una GPU più piccola arrivare alla porta questa volta, e adoro davvero la confezione di AMD qui. È minimalista, si adatta facilmente a uno scaffale e sollevare la scatola e rivelare la GPU AMD su un piedistallo di cartone è una bella esperienza.

La scheda RX 7600 Reference ha lo stesso corpo grigio canna di fucile con il rivestimento Radeon Red lungo le alette del dissipatore di calore sul lato. La GPU ha solo due ventole dell'RDNA3, e non ha nessuna delle luci che il fratello maggiore 7900 XTX ha di serie. Mi piace l'estetica più discreta delle GPU della serie 7000, ma devo dire che mi manca molto il design aggressivo Radeon sulle schede Reference della serie 6000.

È anche abbastanza sottile, cosa che io e chi ha custodie più piccole e compatte apprezzeremo a lungo termine. L'AMD Radeon RX 7600 Reference viene fornito con solo un connettore standard a 8 pin per l'alimentatore, senza bisogno di cavi adattatori fantasiosi ed è valutato per una potenza totale della scheda di soli 165 watt. L'RX 7600 sfoggia anche le funzionalità I/O della famiglia di GPU RDNA 3, dai connettori DisplayPort 2.1 e HDMI 2.1a. Il modello AMD Radeon RX 7600 Reference è inoltre dotato dell'encoder hardware AVI per dare più potenza ai creatori di contenuti e agli streamer, ed è un tocco gradito.

Basata sul nuovo design del chiplet AMD, di cui parliamo un po' più in dettaglio nella nostra recensione della Radeon RX 7900 XTX e 7900 XT, la Radeon RX 7600 Reference ha le stesse 32 unità di calcolo delle sue sorelle più potenti, che sfoggiano la seconda generazione di AMD. di Ray Accelerators per fornire migliori prestazioni di ray tracing rispetto ai suoi cugini RDNA 2. Inoltre, la RX 7600 Reference ha accesso a 32 MB di Infinity Cache di seconda generazione di AMD, che AMD afferma che se dotata del bus di memoria a 128 bit sulla GPU, può fornire una larghezza di banda effettiva di 476,9 GB/s.

Questo sarà fondamentale poiché AMD doterà le schede RX 7600 Reference solo di 8 GB di RAM GDDR6, qualcosa che ha dimostrato di essere in qualche modo limitante anche a 1080p nelle applicazioni di gioco di oggi. Sono supportate anche tecniche come FidelityFX Super Risoluzione di AMD e possono fornire un miglioramento delle prestazioni per i giochi che presentano questa tecnologia. Ciò potrebbe aiutare la GPU a superare la sua classe di peso odierna e persino a recuperare parte di quel margine quando 8 GB potrebbero iniziare a mostrare la sua età.

L'AMD Radeon RX 7600 Reference mira a fornire giochi 1080p ad alta fedeltà e un percorso di aggiornamento avvincente per coloro che utilizzano schede più vecchie focalizzate su 1080p. Lo abbiamo messo alla prova in una serie di test, sia con normali titoli rasterizzati che con applicazioni di ray tracing.

Nei nostri test spingiamo tutte le impostazioni al preset ultra, anche se va notato che i benchmark della guida dei revisori di AMD sostengono che in alcune applicazioni per raggiungere il benchmark di 60 fps potrebbe essere necessario un mix di high e ultra. Li spingiamo a vedere quale sia lo scenario peggiore in termini di prestazioni e dove potrebbe esserci margine di manovra per ottenere più FPS se le impostazioni grafiche più elevate non sono convincenti per te come consumatore, soprattutto a questa fascia di prezzo.

Detto questo, anche se l'RX 7600 è rivolto agli utenti 1080p, abbiamo testato i titoli anche a 1440p per vedere se c'era margine di manovra per spingere la risoluzione per gli utenti nei giochi di oggi. I nostri test spaziano da vari motori di gioco, tecniche di ray tracing e altro con l'obiettivo di offrire un'ampia visione delle applicazioni di gioco.